quiero hacer un manipulador de imagenes con Java, con imagenes en .bmp, entonces lo primero que tengo que hacer es leer los pixels de la imagen, y e intentado de muchas maneras de leerlos y no puedo!!
lo que hice fue hacer mi matriz de 640*480 (el tamaño de la imagen) y luego hice un objeto llamado pixel, que lo que hace es recibir los Bytes (los 4 bytes, del colorTable), pero me di cuenta que mi matriz es de ints, entonces tengo que pasar de int a Byte, pero eso solo seria un byte, y necesito 4 para poder usar mi objeto pixel, no se si voy bien, pero ya no se que hacer!!




