1. El usuario debe entregar como entrada un numero N para el tablero de NxN y una pocision inicial X,Y dentro del tablero
2. El caballo debe recorrer la mayor cantidad de casilleros posibles sin repetir.
3. Se debe entregar como salida el conjunto de casilleros (en forma de coordenadas, ej: 1,2) por donde pasó el caballo.
El punto es que desarrolle un codigo, pero nunca puede recorrer todas las casillas.
No debe contener aplets de Java.
Ojalá alguien pueda ayudarme.
Cualquier cosa envienme un mail a wizard.magus@gmail.com






