Programacion de un Juego de Pelea

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C#, tambien llamado C Sharp

Programacion de un Juego de Pelea

Notapor marduk » Jue Mar 29, 2007 4:31 pm

Esto es para la persona o personas que me pudiesen ayudar,en la escuela me estan pidiendo que implemente un juego de pelea pero la verdad es que no se como hacerlo sia lguien de casualidad sabe espero y me pueda ayudar
estare muy agradecido asi que de antemano gracias.
marduk
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Notapor Vicitor2006 » Mié May 23, 2007 1:25 pm

Si, suena muy interesante, ayudenle, yo lo haria pero recien inicio en esto.
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Notapor Vicitor2006 » Mié May 23, 2007 1:26 pm

Si, suena muy interesante, ayudenle, yo lo haria pero recien inicio en esto.
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Notapor raul338 » Mié May 23, 2007 4:06 pm

Puedes usar programacion DirectX (Direct3D) pero es muy complejo, pura matematicas.

Otra alternativa es que uses imagesnes de movimiento. ejemplo que tengas 2 imagenes, pones 2 pictures en el form y en un evento del teclado vas cambiando esas imagenes.

No se si esta claro. Pero hacer un juego es un proceso largo y medio complicado.

Espero q te sirva!!
[img]http://i54.tinypic.com/102peue.jpg[/img]
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Notapor Vicitor2006 » Mié May 23, 2007 5:06 pm

Oye, ya que estamos en eso, como programo en Direct3D?
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Notapor raul338 » Mié May 23, 2007 5:32 pm

Eso...........mmmmmm
eso es gran cosa......ES TOTAL MENTE LARGO Y COMPLICADO
primero tienes que aprender mucho sobre programacion C#. despues entra a http://www.riemers.net
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Notapor Vicitor2006 » Jue May 24, 2007 5:15 pm

Si es dificl es que vale la pena, ya lo vere yo.
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Y Open GL?

Notapor JavierGail » Mar May 29, 2007 9:49 am

Para hacer un juego de pelea vas a necesitar antes que nada..Tiempo. Yo me estoy iniciando tambien, pero estuve viendo un poco las cosa que se pueden hacer mezclando un poco de 3D Studio, Open GL, DirectX y C# y es muy bueno. Te recomiendo que empieces a practicar un poco de estas cuatro cosa y ver como usarlas... seguro vas a lograr cosas muy buenas.
Suerte
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Tuto DirectX(Ingles)

Notapor raul338 » Mar May 29, 2007 3:25 pm

Si quieres un buen tutorial explicado para principiantes hasta avanzados
entra a http://www.riemers.net. Hay tutoriales XNA y DirectX (Direct3D, etc). Se aplica sobre C# y XNA Framework.

Lo malo es que esta en ingles. El que sepa bastante, aunque sea mirelo

Espero que les sirva!!
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La pega de XNA

Notapor Vicitor2006 » Mié May 30, 2007 9:04 am

La pega del vendito XNA es que solo hay una version XNA Express que solo funciona con el SP1 de Visual Studio 2005 Express, espero que diversifiquen las versiones de XNA por que yo solo tengo el Visual Studio 2005 Estandar, ya lo actualice al SP1 de Visual Studio 2005 Standar, pero aun asi el XNA no se instala.
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Notapor Labak » Mié Jul 25, 2007 7:49 pm

puedes usar OpenGL pero es muy complicado, y la otra es usar una libreria para C++ llamada irrlicht, es un motor grafico muy interesante, conozco de gente que ha hecho una replica de Doom 3 usando esta libreria y ademas tiene las herramientas necesarias para convertirlo al formato que leen el PS2 y el Xbox
Labak volvera!!!!
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Notapor Vicitor2006 » Mié Ago 01, 2007 1:50 pm

Gracias Labak eso si que me va ha servir, te unirias a un proyectito sobre un juego que va a sacar latindevelopers?

Te dare el rango de soldado razo.
Estoy aki para aprender
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Notapor Labak » Lun Ago 06, 2007 7:27 pm

Por supuesto que me uno, desde hace mucho tiempo he querido hacer un juego de pelea jejejje.

Soy un Super fanatico de Mortal Kombat.

Ahh por cierto Irrlicht tambien se puede usar en C#.

su pagina es irrlicht.sourceforge.net y esta en ingles.

tambien hay otro motor grafic llamado OGRE que dicen que es mejor que irrlicht ya que soporta audio algo que irrlicht no hace.

Sera muy interesante hermano
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