Problemas con GLUT

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OpenGL / DirectX / GLUT

Problemas con GLUT

Notapor PhObOs » Mié Feb 28, 2007 7:20 pm

Tengo el siguiente error cuando ejecuto un simple programa en OpenGL con ayuda de GLUT, en XP, Y desarrolado con el Borland C++. Este error solamente salta en cualquier maquina que no sea la maquina en donde fue desarrolado.

Titulo de la ventana: "Test.exe - No se puede encontrar el componente"

"Error al iniciar la aplicacion por que no se encontro CC3260MT.DLL. La reinstalacion de la aplicacion puede solucionar el problema."

Cualquier ayuda vale, Gracias.
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Re: Problemas con GLUT

Notapor yalmar » Mié Feb 28, 2007 11:52 pm

intenta compilar una version que incluya en el exe los paquetes precompilados.
Ve a las opciones de proyecto, en la pestaña packages, desmarcar "build with runtime packages".

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Notapor PhObOs » Jue Mar 01, 2007 11:34 am

Lo pude solucionar incluyendo en la misma carpeta los archivos :

CC3260MT.dll y glut32.dll

Ahora lo que vos me comentas es una opcion para incluir dentro del binario todas estas librerias, de manera que yo solamente tenga un .exe, no es asi?

Gracias por la ayuda.
Saludos.
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Re:Problemas con GLUT

Notapor yalmar » Jue Mar 01, 2007 7:05 pm

con "build with runtime packages" las dependencias del CC3260MT.DLL deben ser incluidas en el exe, sin embargo glut.dll o glut32 dll es una biblioteca separada, es decir no tiene que ver con el c++builder, esta necesariamente debes llevarla junto con el exe cuando quieras ejecutarla en otra pc. Otra opción es que la insertes dentro del exe, pero ese ya es otro tema.

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