Adjunto esto, k es el eskema basico de lo k tenemos k hacer. Gracias de antemano
La interacción con el jugador se hará en modo texto a través de la consola. Las siguientes opciones deben estar disponibles:
Comando
Acción
q
Salir del programa.
l <fichero>
Cargar una partida guardada en el fichero <fichero>
s <fichero>
Salvar la partida actual en el fichero <fichero>
n <x y z>
Crear una nueva partida al azar, con x filas, y columnas y z tipos de fichas (x, y y z son números enteros)
p <x y>
Realizar la jugada xy, dónde x es una letra que indica la columna e y es un número que indica la fila
r Resolver automáticamente la partida
La situación de la partida se mostrará en pantalla usando un esquema similar a los mostrados anteriormente. Los ficheros para guardar las partidas serán ficheros de texto con el siguiente formato:
Una línea con tres números enteros que representan, respectivamente, el número de filas (n), el número de columnas (m) y el número de tipos de ficha (t).
Un conjunto de n líneas adicionales, cada una con m caracteres que indican un tipo de ficha (letra mayúscula) o una casilla vacía (punto).





