Moderador: yalmar



Como que no....




yalmar escribió:debes colocar el archivo glut32.dll en el directorio c:\windows\system
luego ir al bin del c++builder, esto es, abre el cmd.exe y ejecuta el comando:
cd c:\Program Files\Borland\CBuilder6\bin
luego ejecuta
implib ..\lib\glut32.lib c:\windows\system\glut32.dll
ahora debe funcionar,
puedes bajar el archivo glut32.dll en mi página
http://www.cos.ufrj.br/~yalmar/index.ph ... view&id=17
http://www.cos.ufrj.br/~yalmar/resource ... ms-net.zip
y si quieres ejemplos entra en
http://nehe.gamedev.net/
y bajate los demos entrando en lessons.
salu2





yalmar escribió:Ahora puedes bajarla desde mi web
OpenGL Auxiliary Library
Salu2




yalmar escribió:Sobre openGL sin duda alguna The OpenGL Red Book. Como complemento puedes adquirir OpenGL Super Bible 3rd Edition.
Y para que vayas viendo el contenido de OpenGL Red Book visita
http://www.glprogramming.com/red/ (solo version 1.1)
salu2

yalmar escribió:Sobre openGL sin duda alguna The OpenGL Red Book. Como complemento puedes adquirir OpenGL Super Bible 3rd Edition.
Y para que vayas viendo el contenido de OpenGL Red Book visita
http://www.glprogramming.com/red/ (solo version 1.1)
salu2


yalmar escribió:Disculpen por la respuesta un poco atrasada,
Recomiendo usen GLUT (OpenGL utility toolkit) en cualquier lenguaje y plataforma, glut es super fácil de usar, para c++ builder y vc++ vean los siguientes pasos:
GLUT for Borland C++ Builder Installation Guide
Download GLUT for VC++ (zip file, 147K)
This package includes:
glut.h
glut32.lib
glut.lib
glut32.dll
glut.dll
These files are specifically for Visual C++. Borland provides a transfer tool that has the ability to transfer VC library files to Borland library files.
You can setup GLUT for Borland C++ Builder by following these steps:
* Copy glut.h to c:\Program Files\Borland\CBuilder5\include\GL
* Copy glut.dll and glut32.dll to c:\windows\system.
* Go to a DOS prompt and type the following:
implib glut.lib c:\windows\system\glut.dll
implib glut32.lib c:\windows\system\glut32.dll
* When building your program, Borland may give you a error that says a library file called winmm.lib is missing. If it occurs, you need to generate winmm.lib file by yourself.
For windows XP user, a dynamic link library file called winmm.dll should be in the directory c:\windows\system32\winmm.dll
Go to Program Files\Borland\CBuilder5\lib, and type the following:
implib winmm.lib c:\windows\system32\winmm.dll
For windows 9X user, the file winmm.dll is in the directory c:\windows\system
Go to Program Files\Borland\CBuilder5\lib, and type the following:
implib winmm.lib c:\windows\system\winmm.dll

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