modificar scene tras hacer un Loader3DS

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modificar scene tras hacer un Loader3DS

Notapor pedrojo » Mié Jul 25, 2007 10:03 pm

Hola, la verdad es que en esto de Java3D con archivos .3ds soy novato y no me entero mucho,

tras cargar en mi escenario gráfico un archivo .3ds me he dado cuenta de que sale

descentrado y de dimensiones no muy buenas, mi pregunta es ¿como puedo acceder para cambiar

estos parámetros? Yo hago el Loader3DS y me devuelve un scene que después añado al

BranchGroup:

try {
Loader3DS loader = new Loader3DS();

Scene theScene = new SceneBase();
theScene = loader.load("AZ_CITY.3ds");
BranchGroup bgBase = theScene.getSceneGroup();
TransformGroup tp = new TransformGroup();
tp.addChild(bgBase);
objRoot.addChild(tp);



}
catch(FileNotFoundException fnf) {
// Couldn't find the file you requested - deal with it!
}

¿Que hago ahora para modificar el tamaño y la posición? Bueno, no se si es importante, pero

en vez de usar un SimpleUniverse me he creado una clase nueva llamada MyUniverseBuilder.Como

veis unicamente quiero cargar una ciudad para ir navegando por ella. Muchas gracias a todos

por adelantado.
pedrojo
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