Holas a tod@s.
Uso DirectX, pero cualquier teoria es aceptada.
Alguien sabe algun buen metodo para detectar colisiones, pero sin mandar la biblia de la programacion grafica (jejejej)??
por ejemplo si pusiera algo entre la pocision 1(X):1(Y):1(Z) y 10(X):10(Y):10(Z), y quiera poner algo entre la pocision 7(x, y, z), me de falso o tire error o algo, desde ya muchas gracias



