Botones con iconos en Visual C++
Las imágenes tienen que estar preparadas en un CImageList fuera de la clase luego ser pasadas con la función SetImageList indicando la posicion de la imagen que se utilizará. Deben asignarse las imágenes en pares por que la segunda imagen se utiliza para pintarlo en el modo presionado.
- Code: Seleccionar todo
void CImageButton::SetImageList(CImageList *Images, INT imageIndex)
{
m_images = Images;
m_iImageIndex = imageIndex;
}
Antes de que nuestro control se instancie con la variable debemos asegurarnos que tenga la propiedad de pintado por el usuario (Owner Draw).
- Code: Seleccionar todo
void CImageButton::PreSubclassWindow()
{
CButton::PreSubclassWindow();
ModifyStyle(0, BS_OWNERDRAW);
}
La funcion siguiente es la que pinta el boton, le quité mucho codigo. En los archivos de descarga los encontrarás. El resto de las funciones esta intactas.
- Code: Seleccionar todo
void CImageButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
ASSERT(lpDrawItemStruct != NULL);
CDC* pDC = CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC);
CRect rect = lpDrawItemStruct->rcItem;
UINT state = lpDrawItemStruct->itemState;
UINT nStyle = GetStyle();
int nSavedDC = pDC->SaveDC();
if (state & ODS_SELECTED){
::DrawFrameControl(lpDrawItemStruct->hDC,
&rect,DFC_BUTTON|DFCS_ADJUSTRECT,DFCS_PUSHED);
}else{
::DrawFrameControl(lpDrawItemStruct->hDC,
&rect,DFC_BUTTON|DFCS_ADJUSTRECT,DFCS_BUTTONPUSH);
}
CString strText;
GetWindowText(strText);
if (!strText.IsEmpty())
{
if(m_imagePos == ImageCenter){
goto WithImageCenter;
}
CSize Extent = pDC->GetTextExtent(strText);
CPont pt;
switch(m_imagePos){
case ImageLeft:
pt = CPont(
rect.right - Extent.cx - 10 ,
rect.CenterPont().y - Extent.cy / 2 );
break;
case ImageRight:
pt = CPont(
rect.left + 10 ,
rect.CenterPont().y - Extent.cy / 2 );
break;
case ImageTop:
pt = CPont(
rect.CenterPont().x - Extent.cx / 2,
rect.bottom - Extent.cy - 8);
break;
case ImageBottom:
pt = CPont(
rect.CenterPont().x - Extent.cx / 2,
rect.top + 8);
break;
}
if (state & ODS_SELECTED) {
pt.Offset(1,1);
}
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
if (state & ODS_DISABLED){
pDC->DrawState(pt,Extent,strText,
DSS_DISABLED,TRUE, 0, (HBRUSH)NULL);
}else{
pDC->DrawState(pt,Extent,strText,
DSS_NORMAL,TRUE, 0, (HBRUSH)NULL);
}
}
WithImageCenter:
if(m_images != NULL){
CPont pt;
int cx,cy;
::ImageList_GetIconSize(m_images->m_hImageList,&cx,&cy);
switch(m_imagePos){
case ImageLeft:
pt = CPont( rect.left + 10,
rect.CenterPont().y - cy / 2 );
break;
case ImageRight:
pt = CPont( rect.right - cx -10,
rect.CenterPont().y - cy / 2 );
break;
case ImageTop:
pt = CPont( rect.CenterPont().x - cx / 2,
rect.top + 8);
break;
case ImageBottom:
pt = CPont( rect.CenterPont().x - cx / 2,
rect.bottom - cy - 8);
break;
case ImageCenter:
pt = CPont( rect.CenterPont().x - cx / 2,
rect.CenterPont().y - cy / 2 );
break;
}
if((state & ODS_SELECTED)){
pt.Offset(1,1);
m_images->Draw(pDC,m_iImageIndex+1,pt,ILD_TRANSPARENT);
}else{
m_images->Draw(pDC,m_iImageIndex ,pt,ILD_TRANSPARENT);
}
}
if(state & ODS_FOCUS){
rect.DeflateRect(4,4);
::DrawFocusRect(lpDrawItemStruct->hDC,&rect);
}
pDC->RestoreDC(nSavedDC);
}
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Es un programa en C++ que implementa la factorización o descomposición LU (del inglés Lower-Upper).Una forma de utilizar el control ActiveX MSFlexGrid en aplicaciones Visual C++ basadas en MFC, este control es útil para visualizar datos.Una clase que visualiza el resultado de una consulta SQL en un cuadro combinado (CCombobox) utilizando una conexion DAO.¿Alguna duda? Sientete libre de hacer tus pruntas en nuestro:

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